Michael Kiesling, creador del juego Azul, nos trae un juego sobre rellenar huecos y formar filas, columnas o diagonales. Donde la complejidad yace en cómo rellenar los huecos con el original mecanismo que gira en torno a este juego.
El objetivo del juego es conseguir la puntuación máxima, quien tenga la mayor puntuación gana la partida y será nombrado el mejor azulejero del reino.